Mise à l’échelle HD et 4K
Améliorez le rendu PS2 avec un moteur moderne, des multiplicateurs de résolution interne et le filtrage de textures lorsque c’est pris en charge. Les réglages lourds demandent plus de marge GPU.
Tour des fonctionnalités
Vue d’ensemble. Les menus et valeurs par défaut changent selon les versions — comparez avec l’application et les notes de votre build, et revérifiez après les mises à jour.
Améliorez le rendu PS2 avec un moteur moderne, des multiplicateurs de résolution interne et le filtrage de textures lorsque c’est pris en charge. Les réglages lourds demandent plus de marge GPU.
Manettes type DualShock et pads récents : mappages configurables par profil. Utile pour alterner clavier, XInput et DirectInput.
Sauvegardez presque à tout moment et rechargez vite pour vous entraîner ou tester. Gardez les sauvegardes sur carte mémoire pour une progression longue durée.
Gérez plusieurs sauvegardes avec des cartes séparées — pratique pour plusieurs profils, longs RPG ou parties expérimentales.
Appliquez des patches PNACH pour correctifs, écran large et ajustements proposés par la communauté — n’activez que ce que vous comprenez.
Ajustez les modules de sortie et la latence en cas de grésillement ou de désynchronisation — souvent lié à la marge CPU et au pilote.
Fonctionne sous Windows, Linux et macOS avec un développement open source actif. Les chemins et piles GPU diffèrent — notez les vôtres pour demander de l’aide.